viernes, 14 de marzo de 2008

EA: ¿El cáncer de los videojuegos?

EA, siglas que ahora me producen una exagerada repulsión; EA, sinónimo de videojuegos de mala calidad hechos deprisa con tal de vender el mayor número de unidades apoyados en campañas de marketing envidiables; EA: ¿Quien, siendo un preadolescente no ha caído en la tentación de comprarse uno de esos juegos con un envoltorio tan suculento?; EA: ¿El cáncer de los videojuegos?

La historia de EA comenzó en los ochenta como una pequeña compañía de juegos de ordenador, pero fue en los noventa cuando empezó a abrirse paso en el mundo de los videojuegos creando títulos para las plataformas de la época con una calidad desigual. En 1997 empezaron con su política monopolística comprando una compañía respetable dentro de este mundo como Maxis así explotando sagas como Sim City hasta la extenuación.
Pero fue después del año 2000 cuando han empezado a aplicar estas políticas más intensamente gracias a las cantidades de dinero ganadas con sagas mediocres como los FIFA, los Need for Speed o la multitud de infames adaptaciones cinematográficas. Una de las compras más representativas últimamente ha sido la de Bioware.

Todo esto viene a que esta misma noche me he enterado de una noticia que ha provocado que haya decidido volcar toda mi cólera en este blog. El caso es que, EA ha decidido lanzar una OPA hostil contra Take two, para quien no lo sepa, Take two está formada por Rockstar, compañía madre de la saga GTA; y por 2K, creadora de grandísimos juegos como Bioshock y de juegos deportivos alternativos a los de la propia EA como NBA2K. (fuente)
El problema de todo esto es que está más que demostrado que cuando EA compra una compañía, lejos de mantener las mentes pensantes de la misma y dar rienda suelta a la creatividad aportando el capital que sea necesario (política que siguen compañías como Microsoft o Sony) lo que hacen es coger las 2 o 3 sagas con renombre y machacarlas a base de sacar títulos deficientes usando las licencias.
Mi preocupación y la de muchos aficiones a los videojuegos como yo es la misma, que pasará cuando EA coja por ejemplo Grand Theft Auto y empiece a sacar título de la licencia por año de calidades pésimas, y peor aún, que pasará cuando EA fastidie la segunda parte del que, personalmente, es uno de los videojuegos mas grandes de esta generación, Bioshock.

No voy a seguir con el tema, simplemente voy a dejar varias preguntas abiertas. ¿Que pasará cuando 4 ó 5 gigantes del ocio electrónico de repartan todo el pastel en forma de grandes monopolios? ¿EA encabeza y encabezará a estos gigantes? Y por lo tanto: ¿EA es el nuevo cáncer de los videojuegos?

Cada uno que decida lo que va a hacer ante esta situación, yo por mi parte voy a abogar por el boicot directo a Electronic Arts, es decir, no voy a comprar nunca más ningún juego de la compañía, y en el caso de que salga algún juego de esta compañía por el que sienta curiosidad optaré por la piratería que tanto detesto, ya que puedo asegurar que soy de esas personas que tiene todos sus juegos originales ordenados escrupulosamente en la estantería.

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